Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Wilk na piętrze 21.
pion nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje wieża Wilk!
Mat! nasz bohater powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z F2 na E3.
Okrutny cios: pion Wilk bije pion nasz bohater na E3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.
Wilk odpowiada, ruszając król z E8 na D7. nasz bohater bije pion na A4 i zostawia Wilk w szachu.
Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi król na C7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.
pion Wilk posuwa się z G7 na G6. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z B1 na C3.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Wilk przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Wilk ustawia goniec na B6, wypatrując każdego pola.
Wilk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.