Kronika bitwy

Alberto C. ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.

pion Alberto C. ląduje na C3 i pokonuje wieża Wilk!

Mat! Alberto C. powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Alberto C. powala skoczek na E3.

Wilk posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.

Od C1 do B2 goniec Alberto C. pochłania pion Wilk.

król Wilk posuwa się z E8 na D7. Czyste uderzenie: pion Alberto C. powala wieża na C3.

Wilk ustawia król na C8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia goniec na A3. Z ciemności Wilk popycha pion na B2.

Czyste uderzenie: goniec Alberto C. powala pion na B2.

Wilk posuwa się na E3 i zabiera naszą pion.

Alberto C. sunie z goniec po planszy, z B2 na A3, i z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi pion na A5. Czyste uderzenie: hetman Alberto C. powala pion na D6.

goniec Wilk posuwa się z E6 na C4. Alberto C. daje szach hetman na C6.

Wilk ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. Od D6 goniec Alberto C. zmusza Wilk do obrony.

Z ciemności Wilk popycha król na A7. Od C6 do C4 hetman Alberto C. pochłania goniec Wilk.

Skradanie. Pułapka Alberto C. zostawia Wilk w dezorientacji.

hetman Wilk dociera na C1 i grozi królowi Alberto C.

Alberto C. sunie z król po planszy, z E1 na F2. Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi hetman na B2.

Wilk pada przed matem Alberto C.. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 21