Kronika bitwy
W głębinach Przeklęty las Alberto C. staje twarzą w twarz z Młody ent.
Z precyzją poszukiwacza przygód Alberto C. zabiera rywalizującą hetman na D3.
Młody ent pada przed matem Alberto C.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od H2 do G3 pion Alberto C. pochłania pion Młody ent.
Z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi skoczek na C4. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi pion na D3, podczas gdy skoczek Młody ent posuwa się z C4 na B2.
Od C1 do B2 goniec Alberto C. pochłania skoczek Młody ent.
Młody ent rusza pion z C3 na B2 i powala goniec Alberto C.
Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia wieża na B1. Szach od Młody ent: goniec osadza się na B4.
pion Alberto C. zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Młody ent bije pion na C3 i daje szach Alberto C.
Alberto C. sunie z hetman po planszy, z D1 na D2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi hetman na C6. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na D1.
Lecz Alberto C. aktywuje Unik i bierka ucieka z D2 na E1.
Młody ent rusza goniec z C3 na D2 i powala hetman Alberto C.
Czyste uderzenie: król Alberto C. powala goniec na D2.
Młody ent ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia skoczek na F3; potem z ciemności Młody ent popycha hetman na B6.
pion Alberto C. zajmuje D4, zostawiając D3 w tyle, a zaraz potem młody ent odpowiada, ruszając król z F7 na F8. Alberto C. sunie z pion po planszy, z E2 na E3.
Młody ent daje szach hetman na A5.
Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na C2. Z cieni, Cios w plecy. Młody ent traci figurę na ostrzu Alberto C.
wieża Młody ent posuwa się z D5 na D8. Od F1 do A6 goniec Alberto C. pochłania goniec Młody ent.
Młody ent rusza pion z E5 na D4 i powala pion Alberto C.
Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia goniec na D3. Młody ent daje szach hetman na C3.
król Alberto C. zajmuje D1, zostawiając C2 w tyle. Młody ent bije goniec na D3 i daje szach Alberto C.
Alberto C. sunie z król po planszy, z D1 na E1, i z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi pion na H5. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi wieża na D1, podczas gdy wieża Młody ent posuwa się z D8 na D7.
Czyste uderzenie: wieża Alberto C. powala hetman na D3.
Młody ent ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola. Od E3 do D4 pion Alberto C. pochłania pion Młody ent.
Z ciemności Młody ent popycha wieża na D6, a zaraz potem pion Alberto C. zajmuje D5, zostawiając D4 w tyle. Alberto C. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Młody ent.
Młody ent odpowiada, ruszając pion z F6 na F5, podczas gdy alberto C. sunie z skoczek po planszy, z F3 na D4. Z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi król na E8, i pewną dłonią Alberto C. prowadzi skoczek na E6.
pion Młody ent posuwa się z G5 na G4. Od G7 skoczek Alberto C. zmusza Młody ent do obrony.
Młody ent ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek Alberto C. powala pion na F5.
Z ciemności Młody ent popycha pion na H6, podczas gdy skoczek Alberto C. zajmuje H4, zostawiając F5 w tyle. Młody ent odpowiada, ruszając król z F7 na G8, i alberto C. sunie z pion po planszy, z F2 na F3.
Z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi król na F7. Od F3 do G4 pion Alberto C. pochłania pion Młody ent.
król Młody ent posuwa się z F7 na E7. Czyste uderzenie: pion Alberto C. powala pion na H5.
W końcu Alberto C. stawia mata i Młody ent ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 17
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 22 statistics
Against Młody ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.