Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Młody ent na piętrze 22.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na D2.
Młody ent pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.
Młody ent ustawia hetman na B8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.
wieża Młody ent spada na D2 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z E1 na D2.
Młody ent odpowiada, ruszając hetman z B8 na A7. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na A6.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Młody ent znika bez śladu.
Z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi skoczek na D7; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3. pion Młody ent posuwa się z G5 na G4, a zaraz potem nasz bohater posuwa skoczek z F3 na H4.
Młody ent ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F5, podczas gdy z ciemności Młody ent popycha pion na G6.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H6.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Młody ent.
Młody ent odpowiada, ruszając król z E8 na F8. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z H6 na G4.
Z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi goniec na B4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F6.
skoczek Młody ent posuwa się z B6 na A4, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z B2 na B3. Okrutny cios: skoczek Młody ent bije skoczek nasz bohater na C3.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H8.
Z ciemności Młody ent popycha król na G7, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje B8, zostawiając H8 w tyle. Szach od Młody ent: skoczek osadza się na E4.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E3. skoczek Młody ent spada na F6 i wyrwa skoczek nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z B8 na B4.
Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Młody ent w dezorientacji.
król Młody ent posuwa się z G7 na G8. nasz bohater posuwa wieża z A1 na H1, podczas gdy młody ent ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
W końcu nasz bohater stawia mata i Młody ent ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 22 statistics
Against Młody ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.