Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ghul na piętrze 16.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na C2.
Ghul pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi hetman na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na G5; potem wieża Ghul posuwa się z A7 na A6.
nasz bohater posuwa pion z G2 na G4. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Ghul w dezorientacji.
Ghul ustawia pion na H4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H7. Okrutny cios: hetman Ghul bije pion nasz bohater na C2.
nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na C2.
Ghul odpowiada, ruszając skoczek z C6 na B4; potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z C2 na D2. Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi skoczek na C4, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na C3.
wieża Ghul posuwa się z A6 na B6.
W końcu nasz bohater stawia mata i Ghul ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 2 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.