Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Ghul. Loch milcząco obserwuje.

Po 43 posunięciach pył jeszcze nie opadł.

Ghul pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Ghul popycha skoczek na B4, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F1 w tyle.

Ghul daje szach hetman na E6.

nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na E2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi wieża na A8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na G5.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Ghul przechodzi przez pole, nie widząc jej.

wieża Ghul posuwa się z A8 na C8.

W końcu nasz bohater stawia mata i Ghul ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 16