Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na E6.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Alfa-nietoperz.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na H3.

Szach od Alfa-nietoperz: pion osadza się na D2.

Od E1 do D2 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z H6 na G5; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z H3 na F2. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D8.

Od F2 do E4 skoczek nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

goniec Alfa-nietoperz posuwa się z F7 na D5. nasz bohater posuwa skoczek z E4 na F2, podczas gdy alfa-nietoperz ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H3. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na B6.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na G5.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z B6 na A8. Zabierając pion na E6, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz rusza goniec z D5 na E6 i powala skoczek nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3, podczas gdy wieża Alfa-nietoperz posuwa się z F5 na B5. Od D3 do D4 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Szach od Alfa-nietoperz: wieża osadza się na B4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na B6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D3 w tyle.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z E6 na A2. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F4.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5, i wieża Alfa-nietoperz posuwa się z C6 na B6.

nasz bohater posuwa król z F5 na F6, podczas gdy alfa-nietoperz ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E7.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na B1; potem król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając E7 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z B6 na B5, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E6 na E7.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E8, podczas gdy goniec Alfa-nietoperz posuwa się z F5 na C2.

nasz bohater posuwa król z E8 na E7, i alfa-nietoperz ustawia wieża na B7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E8.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na B3, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E7, zostawiając E8 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z B3 na D1; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E7 na F8.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na B3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E8, i wieża Alfa-nietoperz posuwa się z B3 na B5.

nasz bohater posuwa król z E8 na E7, podczas gdy alfa-nietoperz ustawia goniec na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na B7; potem król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając F6 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z B7 na A6.

Od E6 do D6 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D7, podczas gdy wieża Alfa-nietoperz posuwa się z B5 na F5.

nasz bohater posuwa król z D7 na D8, i alfa-nietoperz ustawia goniec na F3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C8.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na E5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje B8, zostawiając C8 w tyle. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z B6 na B5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z B8 na C7. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na E6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D7.

goniec Alfa-nietoperz posuwa się z F3 na H1. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na E6.

Alfa-nietoperz ustawia pion na H3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na C5.

król nasz bohater zajmuje G6, zostawiając F6 w tyle, a zaraz potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z C5 na D4. nasz bohater sunie z król po planszy, z G6 na H6.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na E5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H5. król Alfa-nietoperz posuwa się z E5 na F4, i nasz bohater posuwa król z H5 na H4.

Alfa-nietoperz ustawia goniec na D5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na H3.

Ani nasz bohater, ani Alfa-nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 12 s
Moves
81
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 8