Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Benjamín A. przeciw Mchowy niedźwiedź na piętrze 27.

Mchowy niedźwiedź rusza swoim hetman z E4 na H1 i powala wieża Benjamín A.!

Mat. Mchowy niedźwiedź pokonuje Benjamín A. na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Benjamín A. bije wrogą wieża: skoczek skacze z B1 na C3.

Z lochowej przebiegłości Mchowy niedźwiedź prowadzi pion na H5. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi skoczek na D5, a zaraz potem hetman Mchowy niedźwiedź posuwa się z A7 na B7.

Benjamín A. bije wrogą pion: skoczek skacze z D5 na F4.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Mchowy niedźwiedź znika bez śladu.

Mchowy niedźwiedź ustawia pion na C6, wypatrując każdego pola. Benjamín A. zabiera wrogą wieża, lądując na E6.

Z ciemności Mchowy niedźwiedź popycha król na E7. skoczek Benjamín A. zajmuje F4, zostawiając E6 w tyle, podczas gdy mchowy niedźwiedź odpowiada, ruszając pion z A3 na A2.

Benjamín A. sunie z król po planszy, z E1 na F2. Z lochowej przebiegłości Mchowy niedźwiedź prowadzi goniec na G6.

Benjamín A. bije goniec na G6 i zostawia Mchowy niedźwiedź w szachu.

król Mchowy niedźwiedź posuwa się z E7 na D7, a zaraz potem benjamín A. posuwa skoczek z G6 na F4. Mchowy niedźwiedź ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.

Benjamín A. bije wrogą pion: skoczek skacze z F4 na H5.

Z ciemności Mchowy niedźwiedź popycha król na D8. skoczek Benjamín A. zajmuje F4, zostawiając H5 w tyle. Mchowy niedźwiedź daje szach hetman na B6.

Benjamín A. sunie z król po planszy, z F2 na F3. Z lochowej przebiegłości Mchowy niedźwiedź prowadzi pion na D5. Benjamín A. daje szach skoczek na E6.

król Mchowy niedźwiedź posuwa się z D8 na E8; potem benjamín A. posuwa skoczek z E6 na F4. Mchowy niedźwiedź ustawia hetman na D4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia pion na E3. hetman Mchowy niedźwiedź dociera na E4 i grozi królowi Benjamín A.

król Benjamín A. zajmuje E2, zostawiając F3 w tyle. Okrutny cios: hetman Mchowy niedźwiedź bije wieża Benjamín A. na H1.

Benjamín A. sunie z skoczek po planszy, z F4 na E6. Mchowy niedźwiedź daje szach hetman na G2.

Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na D1. Ostrość Mchowy niedźwiedź spada na A1 i jest mat przeciw Benjamín A.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 27 statistics

Against Mchowy niedźwiedź, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 27