Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Benjamín A. przeciw Mchowy niedźwiedź na piętrze 27.
Mchowy niedźwiedź rusza swoim hetman z E4 na H1 i powala wieża Benjamín A.!
Mat. Mchowy niedźwiedź pokonuje Benjamín A. na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Benjamín A. bije wrogą wieża: skoczek skacze z B1 na C3.
Z lochowej przebiegłości Mchowy niedźwiedź prowadzi pion na H5. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi skoczek na D5, a zaraz potem hetman Mchowy niedźwiedź posuwa się z A7 na B7.
Benjamín A. bije wrogą pion: skoczek skacze z D5 na F4.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Mchowy niedźwiedź znika bez śladu.
Mchowy niedźwiedź ustawia pion na C6, wypatrując każdego pola. Benjamín A. zabiera wrogą wieża, lądując na E6.
Z ciemności Mchowy niedźwiedź popycha król na E7. skoczek Benjamín A. zajmuje F4, zostawiając E6 w tyle, podczas gdy mchowy niedźwiedź odpowiada, ruszając pion z A3 na A2.
Benjamín A. sunie z król po planszy, z E1 na F2. Z lochowej przebiegłości Mchowy niedźwiedź prowadzi goniec na G6.
Benjamín A. bije goniec na G6 i zostawia Mchowy niedźwiedź w szachu.
król Mchowy niedźwiedź posuwa się z E7 na D7, a zaraz potem benjamín A. posuwa skoczek z G6 na F4. Mchowy niedźwiedź ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.
Benjamín A. bije wrogą pion: skoczek skacze z F4 na H5.
Z ciemności Mchowy niedźwiedź popycha król na D8. skoczek Benjamín A. zajmuje F4, zostawiając H5 w tyle. Mchowy niedźwiedź daje szach hetman na B6.
Benjamín A. sunie z król po planszy, z F2 na F3. Z lochowej przebiegłości Mchowy niedźwiedź prowadzi pion na D5. Benjamín A. daje szach skoczek na E6.
król Mchowy niedźwiedź posuwa się z D8 na E8; potem benjamín A. posuwa skoczek z E6 na F4. Mchowy niedźwiedź ustawia hetman na D4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia pion na E3. hetman Mchowy niedźwiedź dociera na E4 i grozi królowi Benjamín A.
król Benjamín A. zajmuje E2, zostawiając F3 w tyle. Okrutny cios: hetman Mchowy niedźwiedź bije wieża Benjamín A. na H1.
Benjamín A. sunie z skoczek po planszy, z F4 na E6. Mchowy niedźwiedź daje szach hetman na G2.
Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na D1. Ostrość Mchowy niedźwiedź spada na A1 i jest mat przeciw Benjamín A.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 27 statistics
Against Mchowy niedźwiedź, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.