Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Alberto C. przeciw Wilk na piętrze 21.
Z precyzją poszukiwacza przygód Alberto C. zabiera rywalizującą pion na E3.
Ostrość Wilk kończy partię: mat przeciw Alberto C..
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Alberto C. bije wrogą pion: pion skacze z F2 na E3.
Szach od Wilk: hetman osadza się na H4.
Pewną dłonią Alberto C. prowadzi pion na G3. Dzięki Skradanie Alberto C. oszukuje Wilk na planszy.
hetman Wilk posuwa się z H4 na D8.
Mat. Wilk pokonuje Alberto C. na tym piętrze.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 26 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.