Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Alberto C. przeciw Wilk na piętrze 21.

Z precyzją poszukiwacza przygód Alberto C. zabiera rywalizującą pion na E3.

Ostrość Wilk kończy partię: mat przeciw Alberto C..

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Alberto C. bije wrogą pion: pion skacze z F2 na E3.

Szach od Wilk: hetman osadza się na H4.

Pewną dłonią Alberto C. prowadzi pion na G3. Dzięki Skradanie Alberto C. oszukuje Wilk na planszy.

hetman Wilk posuwa się z H4 na D8.

Mat. Wilk pokonuje Alberto C. na tym piętrze.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 21