Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Alfa-nietoperz.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z F3 na E2 i bije wrogą hetman.
Ani nasz bohater, ani Alfa-nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od E2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z F7 na H5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E4.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, i wieża Alfa-nietoperz posuwa się z C5 na B5.
nasz bohater posuwa król z D2 na D3. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz daje szach skoczek na C5.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na B1. król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C4 w tyle, a zaraz potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z H5 na D1.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na C6. Alfa-nietoperz daje szach goniec na A4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C7. Alfa-nietoperz posuwa się na E4 i zabiera naszą pion.
nasz bohater posuwa król z C7 na C8. Szach od Alfa-nietoperz: wieża osadza się na C1.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B7, a zaraz potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na F3. król nasz bohater zajmuje A7, zostawiając B7 w tyle.
goniec Alfa-nietoperz dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z A7 na B8. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na G5, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B7.
goniec Alfa-nietoperz posuwa się z A4 na B3, podczas gdy nasz bohater posuwa król z B7 na B6. Alfa-nietoperz ustawia wieża na F1, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B5; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na E6. król nasz bohater zajmuje C6, zostawiając B5 w tyle.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z H3 na H2. nasz bohater sunie z król po planszy, z C6 na B5. goniec Alfa-nietoperz dociera na D7 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6. Szach od Alfa-nietoperz: goniec osadza się na E3.
nasz bohater posuwa król z B6 na C7. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz daje szach goniec na F4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6. wieża Alfa-nietoperz dociera na C1 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C6 w tyle. Pion Alfa-nietoperz koronuje się na H1 i rodzi się wrogi hetman.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na E4.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na C7. Od E4 do F4 król nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.
wieża Alfa-nietoperz dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z F4 na G5. Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na C1.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H5, a zaraz potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha hetman na E3. król nasz bohater zajmuje G6, zostawiając H5 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając hetman z E3 na E1, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G6 na F5. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na F2, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5.
wieża Alfa-nietoperz posuwa się z C4 na F4. Od G5 do F4 król nasz bohater pochłania wieża Alfa-nietoperz.
hetman Alfa-nietoperz dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na E2.
Od F3 do E2 król nasz bohater pochłania hetman Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F2.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D7, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3. król Alfa-nietoperz posuwa się z D7 na E6.
nasz bohater posuwa król z F3 na G4. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D6.
król nasz bohater zajmuje G6, zostawiając F5 w tyle, podczas gdy alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z D6 na C5. nasz bohater sunie z król po planszy, z G6 na F7, i z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na E5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6. Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Alfa-nietoperz wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 5
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.