Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Alfa-nietoperz.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z F3 na E2 i bije wrogą hetman.

Ani nasz bohater, ani Alfa-nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od E2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z F7 na H5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E4.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, i wieża Alfa-nietoperz posuwa się z C5 na B5.

nasz bohater posuwa król z D2 na D3. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz daje szach skoczek na C5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na B1. król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C4 w tyle, a zaraz potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z H5 na D1.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na C6. Alfa-nietoperz daje szach goniec na A4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C7. Alfa-nietoperz posuwa się na E4 i zabiera naszą pion.

nasz bohater posuwa król z C7 na C8. Szach od Alfa-nietoperz: wieża osadza się na C1.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B7, a zaraz potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na F3. król nasz bohater zajmuje A7, zostawiając B7 w tyle.

goniec Alfa-nietoperz dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z A7 na B8. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na G5, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B7.

goniec Alfa-nietoperz posuwa się z A4 na B3, podczas gdy nasz bohater posuwa król z B7 na B6. Alfa-nietoperz ustawia wieża na F1, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B5; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na E6. król nasz bohater zajmuje C6, zostawiając B5 w tyle.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z H3 na H2. nasz bohater sunie z król po planszy, z C6 na B5. goniec Alfa-nietoperz dociera na D7 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6. Szach od Alfa-nietoperz: goniec osadza się na E3.

nasz bohater posuwa król z B6 na C7. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz daje szach goniec na F4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6. wieża Alfa-nietoperz dociera na C1 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C6 w tyle. Pion Alfa-nietoperz koronuje się na H1 i rodzi się wrogi hetman.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na E4.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na C7. Od E4 do F4 król nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.

wieża Alfa-nietoperz dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z F4 na G5. Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na C1.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H5, a zaraz potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha hetman na E3. król nasz bohater zajmuje G6, zostawiając H5 w tyle.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając hetman z E3 na E1, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G6 na F5. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na F2, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5.

wieża Alfa-nietoperz posuwa się z C4 na F4. Od G5 do F4 król nasz bohater pochłania wieża Alfa-nietoperz.

hetman Alfa-nietoperz dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na E2.

Od F3 do E2 król nasz bohater pochłania hetman Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F2.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D7, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3. król Alfa-nietoperz posuwa się z D7 na E6.

nasz bohater posuwa król z F3 na G4. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D6.

król nasz bohater zajmuje G6, zostawiając F5 w tyle, podczas gdy alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z D6 na C5. nasz bohater sunie z król po planszy, z G6 na F7, i z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na E5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6. Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Alfa-nietoperz wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0
Skills used
5

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 8