Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z D4 na C5 i bije wrogą hetman.

Mat. Wilk pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na C3.

Z ciemności Wilk popycha pion na B2, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D2 w tyle. Wilk rusza skoczek z E3 na D1 i powala hetman nasz bohater.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala hetman na C5.

Pion Wilk koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.

Od C5 do D6 pion nasz bohater pochłania pion Wilk.

Wilk rusza hetman z A1 na B1 i powala skoczek nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na D1.

Wilk bije pion na C3 i daje szach nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Wilk popycha pion na F5.

Od D7 pion nasz bohater zmusza Wilk do obrony.

Wilk posuwa się na D7 i zabiera naszą pion.

Od D2 do C3 król nasz bohater pochłania skoczek Wilk.

Wilk rusza goniec z E6 na A2 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na F4.

król Wilk posuwa się z D7 na E8. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na F3, i wilk ustawia goniec na F7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E3. Z ciemności Wilk popycha pion na A2. Od F1 do A6 goniec nasz bohater pochłania pion Wilk.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Wilk przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Pion Wilk koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na D2. Wilk daje szach hetman na A5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C3. Ostrość Wilk spada na A2 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
23 / 20
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 21