Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stalker na piętrze 65.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na C5.
Ostrość Stalker kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na A3.
Stalker ustawia goniec na C8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na C5.
Stalker daje szach wieża na H1.
goniec nasz bohater zajmuje G1, zostawiając C5 w tyle. Stalker odpowiada, ruszając wieża z G6 na G5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1.
Z lochowej przebiegłości Stalker prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G2.
Stalker daje szach goniec na B7.
nasz bohater posuwa król z G2 na F1. wieża Stalker dociera na F5 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1. Szach od Stalker: wieża osadza się na F1.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na F1.
Stalker daje szach goniec na H3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na E1; potem z lochowej przebiegłości Stalker prowadzi pion na A4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.
Mat. Stalker zamyka sidła i nasz bohater pada na G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 65 statistics
Against Stalker, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.