Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stalker na piętrze 65.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na C5.

Ostrość Stalker kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na A3.

Stalker ustawia goniec na C8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na C5.

Stalker daje szach wieża na H1.

goniec nasz bohater zajmuje G1, zostawiając C5 w tyle. Stalker odpowiada, ruszając wieża z G6 na G5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1.

Z lochowej przebiegłości Stalker prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G2.

Stalker daje szach goniec na B7.

nasz bohater posuwa król z G2 na F1. wieża Stalker dociera na F5 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1. Szach od Stalker: wieża osadza się na F1.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na F1.

Stalker daje szach goniec na H3.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na E1; potem z lochowej przebiegłości Stalker prowadzi pion na A4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.

Mat. Stalker zamyka sidła i nasz bohater pada na G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 65 statistics

Against Stalker, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 65