Kronika bitwy

Alfonso M. ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.

Alfonso M. odpowiada w gniewie: król skacze z G1 na F2 i bije wrogą wieża.

W końcu Alfonso M. stawia mata i Alfa-nietoperz ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Alfonso M. powala pion na H3.

Alfa-nietoperz ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia wieża na A4. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na D5.

Czyste uderzenie: wieża Alfonso M. powala pion na D4.

Szach od Alfa-nietoperz: skoczek osadza się na F3.

Alfonso M. sunie z król po planszy, z E1 na F2. Alfa-nietoperz rusza skoczek z F3 na D4 i powala wieża Alfonso M.

Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi goniec na B2. pion Alfa-nietoperz dociera na E3 i grozi królowi Alfonso M.

Od D2 do E3 pion Alfonso M. pochłania pion Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz ustawia skoczek na C2, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion Alfonso M. powala pion na F4.

Alfa-nietoperz posuwa się na F4 i zabiera naszą pion.

król Alfonso M. zajmuje G1, zostawiając F2 w tyle. goniec Alfa-nietoperz dociera na E3 i grozi królowi Alfonso M.

Alfonso M. sunie z król po planszy, z G1 na H2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na F7. Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi goniec na C3.

Alfonso M. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.

król Alfa-nietoperz posuwa się z F7 na G8, podczas gdy alfonso M. posuwa goniec z C3 na B2. wieża Alfa-nietoperz dociera na F2 i grozi królowi Alfonso M.

Bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia król na G1. Szach od Alfa-nietoperz: wieża osadza się na F3.

król Alfonso M. zajmuje G2, zostawiając G1 w tyle. Alfa-nietoperz daje szach skoczek na E1.

Alfonso M. sunie z król po planszy, z G2 na H2. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na E4, podczas gdy pewną dłonią Alfonso M. prowadzi goniec na C3.

Szach od Alfa-nietoperz: wieża osadza się na F2.

Alfonso M. posuwa król z H2 na G1; potem alfa-nietoperz ustawia goniec na H6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król Alfonso M. powala wieża na F2.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na F8. Od F2 do E1 król Alfonso M. pochłania skoczek Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z E4 na F3, podczas gdy alfonso M. sunie z król po planszy, z E1 na F2. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na E5.

Od F2 do F3 król Alfonso M. pochłania goniec Alfa-nietoperz.

goniec Alfa-nietoperz posuwa się z H6 na F4, podczas gdy alfonso M. posuwa król z F3 na G4. Alfa-nietoperz ustawia goniec na G3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia król na F5. Alfonso M. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na D5, a zaraz potem król Alfonso M. zajmuje E6, zostawiając F5 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z G3 na B8.

Od E6 do D5 król Alfonso M. pochłania pion Alfa-nietoperz.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na G8. Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi goniec na E1, i król Alfa-nietoperz posuwa się z G8 na H7.

Od E1 do H4 goniec Alfonso M. pochłania pion Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia król na E4. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na C7; potem król Alfonso M. zajmuje F5, zostawiając E4 w tyle.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z G7 na F7. Alfonso M. sunie z goniec po planszy, z H4 na G5, i z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na D6.

Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi pion na H4, podczas gdy goniec Alfa-nietoperz posuwa się z D6 na B8. Alfonso M. posuwa pion z H4 na H5.

Alfa-nietoperz ustawia goniec na A7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia pion na H6. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na C5, a zaraz potem goniec Alfonso M. zajmuje D2, zostawiając G5 w tyle.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z C5 na D4. Alfonso M. sunie z goniec po planszy, z D2 na C1, podczas gdy z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na C3.

Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi goniec na E3, i goniec Alfa-nietoperz posuwa się z C3 na A5. Alfonso M. posuwa goniec z E3 na D4.

Alfa-nietoperz ustawia goniec na D2, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia pion na H7. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na H6.

Promocja: na H8 Alfonso M. zamienia piona w hetman.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z H6 na D2. Alfonso M. daje szach hetman na H7.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na E8. Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi król na E6, podczas gdy goniec Alfa-nietoperz posuwa się z D2 na E1.

Alfonso M. wymusza ostatecznego mata z E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 8