Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Przeklęty dzik na piętrze 24.

Przeklęty dzik posuwa wieża na F3 i zabiera naszą skoczek.

Ostrość Przeklęty dzik kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z G1 na F3.

Okrutny cios: wieża Przeklęty dzik bije skoczek nasz bohater na F3.

nasz bohater posuwa król z E1 na E2, a zaraz potem przeklęty dzik ustawia wieża na B3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C3.

Z ciemności Przeklęty dzik popycha hetman na G6, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje A4, zostawiając C3 w tyle. Przeklęty dzik odpowiada, ruszając wieża z D7 na D6.

nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z A4 na B6.

Okrutny cios: wieża Przeklęty dzik bije skoczek nasz bohater na B6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3. hetman Przeklęty dzik dociera na G4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E2 na E3. Szach od Przeklęty dzik: hetman osadza się na G3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Przeklęty dzik daje szach hetman na F2.

król nasz bohater zajmuje C1, zostawiając D2 w tyle. goniec Przeklęty dzik dociera na G5 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C1 na D1. Szach od Przeklęty dzik: hetman osadza się na F1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2; potem goniec Przeklęty dzik posuwa się z B7 na A8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.

hetman Przeklęty dzik dociera na G2 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3. Szach od Przeklęty dzik: hetman osadza się na F3.

król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając C3 w tyle. Przeklęty dzik daje szach hetman na G2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na C3. goniec Przeklęty dzik dociera na F6 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3. Po powaleniu pion na C4 Przeklęty dzik grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D3 na C4.

Mat: Przeklęty dzik kończy nasz bohater na C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 7
First capture
move 0

Floor 24 statistics

Against Przeklęty dzik, heroes have won 35% of 108 finished games (38 wins, 65 losses, 5 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 8 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 24