Kronika bitwy

W głębinach Krypta Daniel C. staje twarzą w twarz z Duch.

Daniel C. odpowiada w gniewie: hetman skacze z D1 na A1 i bije wrogą wieża.

W końcu Daniel C. stawia mata i Duch ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od D2 do E3 pion Daniel C. pochłania wieża Duch.

Duch daje szach goniec na B4.

Daniel C. posuwa goniec z C1 na D2, podczas gdy duch ustawia skoczek na C6, wypatrując każdego pola. Od D2 do B4 goniec Daniel C. pochłania goniec Duch.

Daniel C. owija figurę w Skradanie; Duch przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Szach od Duch: pion osadza się na F2.

król Daniel C. zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle, a zaraz potem duch odpowiada, ruszając skoczek z E7 na G6. Od G1 do H3 skoczek Daniel C. pochłania pion Duch.

Duch rusza wieża z A4 na A1 i powala wieża Daniel C.

Czyste uderzenie: hetman Daniel C. powala wieża na A1.

goniec Duch posuwa się z D6 na C7. Od H2 do G3 pion Daniel C. pochłania pion Duch.

Duch ustawia goniec na B8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek Daniel C. powala pion na F2.

Z ciemności Duch popycha goniec na C7.

Mat! Daniel C. powala Duch i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 13