Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szkielet. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z D1 na C1 i bije wrogą wieża.

Zegar nasz bohater dochodzi do zera. Szkielet świętuje zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C3. Z ciemności Szkielet popycha skoczek na B8. Od C3 do B5 skoczek nasz bohater pochłania pion Szkielet.

Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z F7 na D8. Zabierając pion na C7, nasz bohater wymusza szach na Szkielet.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na B5. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szkielet.

król Szkielet posuwa się z D7 na E6. Zabierając pion na C4, nasz bohater wymusza szach na Szkielet.

Szkielet ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E2; potem z ciemności Szkielet popycha wieża na G6.

pion nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A2 w tyle. Szkielet daje szach goniec na G3.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na D5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D4.

wieża Szkielet posuwa się z F6 na F7, i nasz bohater posuwa skoczek z D4 na C2. Szkielet ustawia skoczek na A6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D3, a zaraz potem z ciemności Szkielet popycha pion na H5. Od H1 do H5 wieża nasz bohater pochłania pion Szkielet.

Szach od Szkielet: goniec osadza się na F4.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E2. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na D6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H1.

wieża Szkielet posuwa się z F7 na C7, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z C2 na D4. Szkielet ustawia wieża na C1, wypatrując każdego pola.

Od D1 do C1 hetman nasz bohater pochłania wieża Szkielet.

Z ciemności Szkielet popycha goniec na G5.

Zegar nasz bohater dochodzi do zera. Szkielet świętuje zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 41 s
Moves
32
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 11