Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szkielet. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z D1 na C1 i bije wrogą wieża.
Zegar nasz bohater dochodzi do zera. Szkielet świętuje zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C3. Z ciemności Szkielet popycha skoczek na B8. Od C3 do B5 skoczek nasz bohater pochłania pion Szkielet.
Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z F7 na D8. Zabierając pion na C7, nasz bohater wymusza szach na Szkielet.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na B5. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szkielet.
król Szkielet posuwa się z D7 na E6. Zabierając pion na C4, nasz bohater wymusza szach na Szkielet.
Szkielet ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E2; potem z ciemności Szkielet popycha wieża na G6.
pion nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A2 w tyle. Szkielet daje szach goniec na G3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na D5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D4.
wieża Szkielet posuwa się z F6 na F7, i nasz bohater posuwa skoczek z D4 na C2. Szkielet ustawia skoczek na A6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D3, a zaraz potem z ciemności Szkielet popycha pion na H5. Od H1 do H5 wieża nasz bohater pochłania pion Szkielet.
Szach od Szkielet: goniec osadza się na F4.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E2. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na D6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H1.
wieża Szkielet posuwa się z F7 na C7, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z C2 na D4. Szkielet ustawia wieża na C1, wypatrując każdego pola.
Od D1 do C1 hetman nasz bohater pochłania wieża Szkielet.
Z ciemności Szkielet popycha goniec na G5.
Zegar nasz bohater dochodzi do zera. Szkielet świętuje zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 41 s
- Moves
- 32
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.