Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Pająk dołowy.

wieża nasz bohater ląduje na A2 i pokonuje wieża Pająk dołowy!

Zegar nasz bohater dochodzi do zera. Pająk dołowy świętuje zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D3. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Pająk dołowy w dezorientacji.

wieża Pająk dołowy dociera na E5 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle, a zaraz potem pająk dołowy odpowiada, ruszając król z E8 na F8. nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na B2.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na E7, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na G1. wieża Pająk dołowy posuwa się z E5 na D5.

Od G1 do G6 wieża nasz bohater pochłania skoczek Pająk dołowy.

Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na F5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2, a zaraz potem z ciemności Pająk dołowy popycha pion na E5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na G7.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z E7 na F6, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z G7 na G8. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na D6.

Od F8 wieża nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.

wieża Pająk dołowy posuwa się z C7 na F7, podczas gdy nasz bohater posuwa wieża z F8 na A8. Pająk dołowy ustawia wieża na G5, wypatrując każdego pola.

Od A8 do A4 wieża nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Pająk dołowy znika bez śladu.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na E6, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje C1, zostawiając B2 w tyle. Pająk dołowy daje szach wieża na G2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na E3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na A2. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala wieża na A2.

wieża Pająk dołowy posuwa się z F7 na F1; potem nasz bohater posuwa goniec z C1 na A3. Pająk dołowy ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola.

Zegar nasz bohater dochodzi do zera. Pająk dołowy świętuje zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 2 s
Moves
30
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 9