Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk dołowy na piętrze 9.
skoczek nasz bohater ląduje na G7 i pokonuje wieża Pająk dołowy!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Pająk dołowy wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3.
Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na F7.
nasz bohater posuwa król z F3 na G3, a zaraz potem pająk dołowy ustawia skoczek na H6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E2.
skoczek Pająk dołowy dociera na F5 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G3 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z F7 na H7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na E4.
Pająk dołowy daje szach skoczek na D6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E5, a zaraz potem wieża Pająk dołowy posuwa się z C7 na G7. nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z E5 na E6.
Pająk dołowy ustawia skoczek na F7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6. Z ciemności Pająk dołowy popycha skoczek na H8.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F6 na G5.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z B4 na B3, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E2 na C3. Szach od Pająk dołowy: skoczek osadza się na F7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6; potem król Pająk dołowy posuwa się z E8 na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.
Pająk dołowy ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z A4 na B2.
Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na G5, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje A4, zostawiając B2 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z H5 na H4.
nasz bohater bije pion na C5 i zostawia Pająk dołowy w szachu.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E6, a zaraz potem wieża Pająk dołowy posuwa się z H7 na H8.
nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z E6 na G7.
Pająk dołowy ustawia skoczek na D6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F5. skoczek Pająk dołowy dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając F6 w tyle. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Pająk dołowy znika bez śladu.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z H4 na H3. Od E7 skoczek nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na B5; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6. wieża Pająk dołowy dociera na H6 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.
Pająk dołowy ustawia wieża na H8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G6, podczas gdy z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na D8.
skoczek nasz bohater zajmuje F5, zostawiając E7 w tyle, i pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z D8 na D7. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F5 na G3.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na C6, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5. pion Pająk dołowy posuwa się z H3 na H2; potem nasz bohater posuwa król z G5 na F5.
Pająk dołowy ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6, i z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na D8.
król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E6 w tyle, podczas gdy pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z D8 na D3. nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na E4.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na D8; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E5. pion Pająk dołowy posuwa się z B5 na B4, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z E5 na E6.
Pająk dołowy ustawia wieża na H8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F7, podczas gdy z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na D8.
król nasz bohater zajmuje E7, zostawiając F7 w tyle, i pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z D8 na C8. nasz bohater sunie z król po planszy, z E7 na E6.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na B3, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E5. Na H1 Pająk dołowy promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.
nasz bohater bije wrogą skoczek: skoczek skacze z G3 na H1.
Pająk dołowy ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F2, i z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na G8.
skoczek nasz bohater zajmuje D3, zostawiając F2 w tyle, podczas gdy pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z G8 na D8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B2.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na C5. Od D3 skoczek nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.
król Pająk dołowy posuwa się z C5 na B6, a zaraz potem nasz bohater posuwa skoczek z D3 na F4. Pająk dołowy ustawia wieża na D1, wypatrując każdego pola.
nasz bohater daje szach skoczek na D5.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na C6. Od E7 skoczek nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z C6 na B7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na E6. wieża Pająk dołowy dociera na E1 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F7. wieża Pająk dołowy posuwa się z E1 na A1; potem nasz bohater posuwa skoczek z E7 na D5.
Pająk dołowy daje szach wieża na F1.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6. wieża Pająk dołowy dociera na E1 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając E6 w tyle, podczas gdy pająk dołowy odpowiada, ruszając król z B7 na C8. Od B6 skoczek nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na B8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na D7.
król Pająk dołowy posuwa się z B8 na B7. nasz bohater daje szach skoczek na C5.
Pająk dołowy ustawia król na B6, wypatrując każdego pola. Od D7 skoczek nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na A5. król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając D6 w tyle. wieża Pająk dołowy dociera na D1 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na C6. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na E1, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na C5.
wieża Pająk dołowy posuwa się z E1 na E2. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na B7.
Pająk dołowy ustawia król na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5, i z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na E1.
skoczek nasz bohater zajmuje D6, zostawiając B7 w tyle, podczas gdy pająk dołowy odpowiada, ruszając król z A4 na B3. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D6 na B5.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na H1. nasz bohater daje szach skoczek na D4.
król Pająk dołowy posuwa się z B3 na A3. Od C2 skoczek nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.
Pająk dołowy ustawia król na B2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E3. wieża Pająk dołowy dociera na C1 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater daje szach skoczek na C4.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z B2 na B3; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B5. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na D1.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na A5.
król Pająk dołowy posuwa się z B3 na C2; potem nasz bohater posuwa skoczek z A5 na C4. Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na B1.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5, i z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na A1. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na E3.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z C2 na C1, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E3 na D5. Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na A5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4. Pająk dołowy daje szach wieża na A4.
nasz bohater posuwa król z D4 na C3, i pająk dołowy ustawia król na B1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na B6, podczas gdy z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na H4.
skoczek nasz bohater zajmuje D5, zostawiając B6 w tyle. Pająk dołowy daje szach wieża na H3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na C4. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na H1. nasz bohater daje szach skoczek na C3.
król Pająk dołowy posuwa się z B1 na C2; potem nasz bohater posuwa król z C4 na B4. Pająk dołowy ustawia król na D3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B3, i z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na H5. skoczek nasz bohater zajmuje D1, zostawiając C3 w tyle.
Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na B5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z B3 na A4. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na B2.
nasz bohater bije wieża na B2 i zostawia Pająk dołowy w szachu.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Pająk dołowy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 22 s
- Moves
- 163
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (163 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.