Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk dołowy. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na D6.

Pająk dołowy pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na H3.

Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na E6.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Z ciemności Pająk dołowy popycha król na D8.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na F4.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z E6 na A6, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F4 na D5. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na C6.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B3.

Pająk dołowy bije goniec na C1 i daje szach nasz bohater.

Od A1 do C1 wieża nasz bohater pochłania wieża Pająk dołowy.

Pająk dołowy ustawia pion na F6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na B4. Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na H6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle.

Pająk dołowy daje szach wieża na D6.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D1 na C2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na E5. Od F4 do E5 pion nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.

goniec Pająk dołowy posuwa się z B7 na D5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na D6.

Pająk dołowy ustawia goniec na E6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B2. Z ciemności Pająk dołowy popycha skoczek na B5.

nasz bohater daje szach skoczek na C6.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z D8 na E8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z B3 na B4. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na F5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C5. Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Pająk dołowy posuwa się na C6 i zabiera naszą skoczek.

Od C5 do C6 wieża nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.

Pająk dołowy ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B5, a zaraz potem z ciemności Pająk dołowy popycha król na E8.

pion nasz bohater zajmuje B6, zostawiając B5 w tyle; potem pająk dołowy odpowiada, ruszając goniec z E6 na G8. nasz bohater sunie z pion po planszy, z B6 na B7.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na D8. Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

król Pająk dołowy posuwa się z D8 na D7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na C7.

Pająk dołowy ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach pion na D7.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na F8. Mat. hetman nasz bohater na D8 nie zostawia Pająk dołowy ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 9