Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Duch. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na F3.

Duch pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na E3.

Duch ustawia goniec na A6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D3. Z ciemności Duch popycha pion na G4.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na A3.

Duch odpowiada, ruszając goniec z A6 na B5, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na C3. Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi goniec na C6.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C4.

wieża Duch posuwa się z E5 na F5. nasz bohater posuwa wieża z A1 na B1, i duch ustawia goniec na H2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Duch posuwa się na F3 i zabiera naszą skoczek.

Od E2 do F3 pion nasz bohater pochłania goniec Duch.

Duch rusza wieża z F5 na F3 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala wieża na F3.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi goniec na E5. Od F3 do G4 hetman nasz bohater pochłania pion Duch.

Duch bije skoczek na C3 i daje szach nasz bohater.

nasz bohater posuwa goniec z C1 na D2, podczas gdy duch ustawia goniec na F6, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G8.

Z ciemności Duch popycha król na D7. nasz bohater daje szach wieża na B7.

Duch odpowiada, ruszając król z D7 na D6. Od D8 hetman nasz bohater zmusza Duch do obrony.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na C6. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 7
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 13