Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ghul na piętrze 16.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z H2 na G3 i bije wrogą pion.
Mat. Ghul pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G3.
hetman Ghul posuwa się z A7 na B7. nasz bohater posuwa król z E1 na E2; potem ghul ustawia hetman na B6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Ghul znika bez śladu.
Z ciemności Ghul popycha hetman na A7. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D3 na C3.
Ghul daje szach hetman na A5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na D3. Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi hetman na A6; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D2.
hetman Ghul posuwa się z A6 na C6, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z D3 na E3. Ghul ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4, podczas gdy z ciemności Ghul popycha wieża na D6. goniec nasz bohater zajmuje B4, zostawiając D2 w tyle.
Szach od Ghul: wieża osadza się na D3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na E2. Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi hetman na C4, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D2.
Z cieni, Cios w plecy. Ghul traci figurę na ostrzu nasz bohater.
skoczek Ghul dociera na D8 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E2 na E3. Ghul ustawia skoczek na F7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na A5.
Ghul daje szach hetman na D3.
król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E3 w tyle. Ostrość Ghul spada na F3 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.