Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rój na piętrze 26.
Bitwa rozciąga się do 6 posunięć.
Ostrość Rój kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1; potem pion Rój posuwa się z C7 na C5. nasz bohater posuwa król z F1 na G1, a zaraz potem rój ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Ostrość Rój spada na C1 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.