Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szkielet na piętrze 11.

pion nasz bohater ląduje na D8 i pokonuje wieża Szkielet!

Mat! nasz bohater powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

wieża Szkielet posuwa się z C7 na F7. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na H3; potem szkielet ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Z ciemności Szkielet popycha pion na A3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.

Szkielet odpowiada, ruszając wieża z F7 na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B4.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E4.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Szkielet na planszy.

pion Szkielet posuwa się z C5 na C4. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na A5.

Szkielet ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z A5 na A6.

Z ciemności Szkielet popycha wieża na H6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Szkielet odpowiada, ruszając wieża z D7 na D8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C5 na C6. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na H8, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C7.

król Szkielet posuwa się z E8 na F7. Pion nasz bohater koronuje się na D8 i staje się hetman.

Szkielet ustawia wieża na H4, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D7.

Z ciemności Szkielet popycha król na G8. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A6 na E6.

Okrutny cios: wieża Szkielet bije pion nasz bohater na H2.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na H2.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na G5. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 11