Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szkielet na piętrze 11.
pion nasz bohater ląduje na D8 i pokonuje wieża Szkielet!
Mat! nasz bohater powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.
wieża Szkielet posuwa się z C7 na F7. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na H3; potem szkielet ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.
Z ciemności Szkielet popycha pion na A3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
Szkielet odpowiada, ruszając wieża z F7 na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B4.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E4.
Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Szkielet na planszy.
pion Szkielet posuwa się z C5 na C4. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na A5.
Szkielet ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z A5 na A6.
Z ciemności Szkielet popycha wieża na H6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Szkielet odpowiada, ruszając wieża z D7 na D8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C5 na C6. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na H8, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C7.
król Szkielet posuwa się z E8 na F7. Pion nasz bohater koronuje się na D8 i staje się hetman.
Szkielet ustawia wieża na H4, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D7.
Z ciemności Szkielet popycha król na G8. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A6 na E6.
Okrutny cios: wieża Szkielet bije pion nasz bohater na H2.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na H2.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na G5. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.