Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Kevin O. rzuca wyzwanie Nietoperz na piętrze 4.

Z precyzją poszukiwacza przygód Kevin O. zabiera rywalizującą wieża na E6.

Remis. Loch zachowuje imiona Kevin O. i Nietoperz.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Kevin O. sunie z pion po planszy, z C2 na C3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi skoczek na B4. Pewną dłonią Kevin O. prowadzi pion na G4; potem skoczek Nietoperz posuwa się z B4 na A2.

Kevin O. posuwa pion z D2 na D4, a zaraz potem nietoperz ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. Kevin O. bije wrogą pion: pion skacze z D4 na E5.

Z ciemności Nietoperz popycha wieża na A6, podczas gdy pion Kevin O. zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając wieża z A6 na A7, i kevin O. sunie z pion po planszy, z F2 na F3.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na A6. Pewną dłonią Kevin O. prowadzi pion na F4, a zaraz potem pion Nietoperz posuwa się z B6 na B5.

Kevin O. posuwa pion z F4 na F5; potem nietoperz ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Kevin O. stawia pion na C4.

wieża Nietoperz spada na E6 i wyrwa pion Kevin O.

Kevin O. bije wrogą wieża: pion skacze z F5 na E6.

Okrutny cios: król Nietoperz bije pion Kevin O. na E6.

Kevin O. bije pion na D5 i zostawia Nietoperz w szachu.

Kevin O. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Nietoperz.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na D6; potem pewną dłonią Kevin O. prowadzi król na F1. Okrutny cios: król Nietoperz bije pion Kevin O. na D5.

Kevin O. posuwa król z F1 na G2, i nietoperz ustawia skoczek na C3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Kevin O. stawia król na H3, podczas gdy z ciemności Nietoperz popycha pion na E3.

król Kevin O. zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle, i nietoperz odpowiada, ruszając pion z H6 na H5. Kevin O. bije wrogą pion: pion skacze z G4 na H5.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi skoczek na E4, a zaraz potem pewną dłonią Kevin O. prowadzi pion na H6. skoczek Nietoperz posuwa się z E4 na F6; potem kevin O. posuwa król z H4 na G5.

skoczek Nietoperz dociera na H7 i grozi królowi Kevin O.

Bez pośpiechu i bez strachu Kevin O. stawia król na G6, i z ciemności Nietoperz popycha pion na E2. Kevin O. bije wrogą skoczek: król skacze z G6 na H7.

Nietoperz odpowiada, ruszając pion z B5 na B4, a zaraz potem kevin O. sunie z król po planszy, z H7 na G8. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C6; potem pewną dłonią Kevin O. prowadzi pion na H7.

król Nietoperz posuwa się z C6 na D5. Pion Kevin O. koronuje się na H8 i staje się hetman.

Na E1 Nietoperz promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.

Szach: Kevin O. zaciska sidła, prowadząc hetman na H1.

Z ciemności Nietoperz popycha król na C5. Kevin O. zabiera wrogą skoczek, lądując na E1.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z C5 na B5; potem kevin O. sunie z hetman po planszy, z E1 na E4. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na B6, a zaraz potem pewną dłonią Kevin O. prowadzi król na F7.

król Nietoperz posuwa się z B5 na A4; potem kevin O. posuwa hetman z E4 na E6. Nietoperz ustawia król na B5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Kevin O. stawia król na E7, i z ciemności Nietoperz popycha król na C5. Szach: Kevin O. zaciska sidła, prowadząc hetman na E5.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z C5 na C4, a zaraz potem kevin O. sunie z hetman po planszy, z E5 na E3. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na B3.

Kevin O. bije wrogą pion: hetman skacze z E3 na B6.

król Nietoperz posuwa się z C4 na C3, a zaraz potem kevin O. posuwa król z E7 na D6. Nietoperz ustawia król na B2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Kevin O. stawia król na C5, podczas gdy z ciemności Nietoperz popycha król na A1. Kevin O. zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Ani Kevin O., ani Nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 33 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Nietoperz, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4