Kronika bitwy
W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Duch.
pion nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje wieża Duch!
nasz bohater pada przed matem Duch. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od F2 do E3 pion nasz bohater pochłania wieża Duch.
pion Duch posuwa się z C4 na C3. nasz bohater posuwa pion z E3 na E4, podczas gdy duch ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Duch na planszy.
Z ciemności Duch popycha pion na H2. król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D1 w tyle, a zaraz potem duch odpowiada, ruszając pion z G3 na G2.
Od C2 do C3 król nasz bohater pochłania pion Duch.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi wieża na B4, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3. Duch daje szach wieża na D4.
nasz bohater posuwa król z D3 na E3. Pion Duch koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F3.
Pion Duch koronuje się na H1 i rodzi się wrogi hetman.
król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F3 w tyle. Mat: Duch kończy nasz bohater na H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.