Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Wilk na piętrze 21.
pion nasz bohater ląduje na B3 i pokonuje wieża Wilk!
Mat! nasz bohater powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z D2 na E3.
Z ciemności Wilk popycha wieża na B3. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na B3.
Wilk odpowiada, ruszając pion z G4 na G3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.
Okrutny cios: pion Wilk bije pion nasz bohater na E3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.
pion Wilk spada na B3 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C2 na B3.
Szach od Wilk: hetman osadza się na B4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D2. Z ciemności Wilk popycha hetman na B7, i wieża nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A1 w tyle.
Wilk odpowiada, ruszając skoczek z E6 na F8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F5.
Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi skoczek na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H7.
Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Wilk na planszy.
hetman Wilk posuwa się z B7 na B6.
Wilk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.