Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Alfa-nietoperz na piętrze 8.

król nasz bohater ląduje na G3 i pokonuje wieża Alfa-nietoperz!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Alfa-nietoperz wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2; potem pion Alfa-nietoperz posuwa się z D6 na D5. nasz bohater posuwa król z F2 na G1, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia wieża na F8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H2. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na G8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H3.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E4 na E3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D2 na E3.

Szach od Alfa-nietoperz: wieża osadza się na G3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H2, a zaraz potem goniec Alfa-nietoperz posuwa się z E7 na C5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E3 na F4.

Alfa-nietoperz ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G3.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na A7, i pion nasz bohater zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z A7 na C5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G3 na F4.

goniec Alfa-nietoperz dociera na D6 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5; potem goniec Alfa-nietoperz posuwa się z D6 na C5. nasz bohater posuwa pion z F5 na F6, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia goniec na D6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F7. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na C7. Pion nasz bohater koronuje się na F8 i staje się hetman.

Szach od Alfa-nietoperz: goniec osadza się na F4.

nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z G5 na F4.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na B6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D6.

król Alfa-nietoperz posuwa się z B6 na A7. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D6 na D5.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Alfa-nietoperz znika bez śladu.

Alfa-nietoperz ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D7.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na D2. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D7 na D2.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z B8 na C8, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D2 na D6. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na B7; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E5.

król Alfa-nietoperz posuwa się z B7 na A8, a zaraz potem nasz bohater posuwa hetman z D6 na C7.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Alfa-nietoperz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 8