Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Alfa-nietoperz na piętrze 8.
król nasz bohater ląduje na G3 i pokonuje wieża Alfa-nietoperz!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Alfa-nietoperz wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2; potem pion Alfa-nietoperz posuwa się z D6 na D5. nasz bohater posuwa król z F2 na G1, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia wieża na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H2. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na G8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H3.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E4 na E3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D2 na E3.
Szach od Alfa-nietoperz: wieża osadza się na G3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H2, a zaraz potem goniec Alfa-nietoperz posuwa się z E7 na C5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E3 na F4.
Alfa-nietoperz ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G3.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na A7, i pion nasz bohater zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z A7 na C5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G3 na F4.
goniec Alfa-nietoperz dociera na D6 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5; potem goniec Alfa-nietoperz posuwa się z D6 na C5. nasz bohater posuwa pion z F5 na F6, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia goniec na D6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F7. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na C7. Pion nasz bohater koronuje się na F8 i staje się hetman.
Szach od Alfa-nietoperz: goniec osadza się na F4.
nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z G5 na F4.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na B6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D6.
król Alfa-nietoperz posuwa się z B6 na A7. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D6 na D5.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Alfa-nietoperz znika bez śladu.
Alfa-nietoperz ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D7.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na D2. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D7 na D2.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z B8 na C8, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D2 na D6. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na B7; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E5.
król Alfa-nietoperz posuwa się z B7 na A8, a zaraz potem nasz bohater posuwa hetman z D6 na C7.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Alfa-nietoperz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.