Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szkielet. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z G5 na F6 i bije wrogą wieża.

Ani nasz bohater, ani Szkielet nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5, i król Szkielet posuwa się z D7 na D6.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na F6.

Szkielet posuwa się na F6 i zabiera naszą pion.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szkielet popycha goniec na B6; potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D2 w tyle.

Szkielet odpowiada, ruszając pion z B3 na B2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D2. Pion Szkielet koronuje się na B1 i rodzi się wrogi hetman.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3. Szkielet daje szach hetman na C1.

nasz bohater posuwa król z E3 na F3. hetman Szkielet dociera na D1 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Szach od Szkielet: hetman osadza się na G1.

król nasz bohater zajmuje H3, zostawiając G3 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając pion z A4 na A3; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z H3 na H4.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi hetman na C1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G4. Szach od Szkielet: hetman osadza się na G1.

nasz bohater posuwa król z G4 na F4. Szkielet daje szach pion na E5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4. Z ciemności Szkielet popycha król na D7; potem król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając E4 w tyle.

Szkielet odpowiada, ruszając król z D7 na D6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na E4. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na B8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3. hetman Szkielet dociera na D1 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z D3 na E4, i szkielet ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.

Szkielet daje szach pion na C4.

król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając pion z B4 na B3.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szkielet wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
40
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 2

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 11