Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Młody ent na piętrze 22.
Młody ent posuwa goniec na A5 i zabiera naszą hetman.
Młody ent pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F2 na G3.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Młody ent przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Okrutny cios: pion Młody ent bije pion nasz bohater na B2.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B2.
Młody ent odpowiada, ruszając wieża z D5 na D2. nasz bohater bije wrogą wieża: hetman skacze z D1 na D2.
Z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi pion na G4, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4. skoczek Młody ent posuwa się z B6 na A4; potem nasz bohater posuwa goniec z B2 na C3.
Okrutny cios: skoczek Młody ent bije goniec nasz bohater na C3.
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C3.
Po powaleniu pion na E4 Młody ent grozi królowi nasz bohater.
skoczek nasz bohater zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle, podczas gdy młody ent odpowiada, ruszając goniec z C5 na D4. nasz bohater sunie z hetman po planszy, z C3 na A5.
hetman Młody ent spada na C2 i wyrwa pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D1. Okrutny cios: goniec Młody ent bije skoczek nasz bohater na E2.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E2.
Szach od Młody ent: goniec osadza się na C3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na D2. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Młody ent.
Okrutny cios: goniec Młody ent bije hetman nasz bohater na A5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Młody ent odpowiada, ruszając pion z G7 na G6. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z H1 na F1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi goniec na C3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F6.
goniec Młody ent posuwa się z C3 na A5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na E6.
Młody ent ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.
Z ciemności Młody ent popycha król na G7. nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z E5 na A5.
Młody ent odpowiada, ruszając król z G7 na F8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na D8.
Z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi król na E7. nasz bohater daje szach wieża na D7.
król Młody ent posuwa się z E7 na F6. Od A6 wieża nasz bohater zmusza Młody ent do obrony.
Młody ent ustawia król na G5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D1. Z ciemności Młody ent popycha pion na H5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H7.
Młody ent odpowiada, ruszając pion z H5 na H4.
W końcu nasz bohater stawia mata i Młody ent ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 58 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 18
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 22 statistics
Against Młody ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.