Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Daniel C. rzuca wyzwanie Wilk na piętrze 21.

Wilk rusza swoim hetman z F6 na C3 i powala hetman Daniel C.!

Mat. Wilk pokonuje Daniel C. na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Daniel C. zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Dzięki Skradanie Daniel C. oszukuje Wilk na planszy.

Po powaleniu pion na D2 Wilk grozi królowi Daniel C.

Daniel C. bije wrogą pion: skoczek skacze z B1 na D2.

Po powaleniu skoczek na D2 Wilk grozi królowi Daniel C.

Daniel C. zabiera wrogą pion, lądując na D2.

Po powaleniu goniec na D2 Wilk grozi królowi Daniel C.

Daniel C. bije wrogą goniec: hetman skacze z D1 na D2.

wieża Wilk posuwa się z C5 na C3. Daniel C. zabiera wrogą wieża, lądując na C3.

Po powaleniu hetman na C3 Wilk grozi królowi Daniel C.

Bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia król na D1. Mat. Wilk zamyka sidła i Daniel C. pada na D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 21