Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Duch. Loch milcząco obserwuje.

skoczek nasz bohater ląduje na E2 i pokonuje wieża Duch!

Mat! nasz bohater powala Duch i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na A3.

goniec Duch dociera na F4 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na E2, i król Duch posuwa się z E8 na D7. nasz bohater posuwa pion z G2 na G3, podczas gdy duch ustawia skoczek na C3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na C1. Duch bije goniec na E2 i daje szach nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Duch odpowiada, ruszając goniec z F4 na D2. Od G1 do E2 skoczek nasz bohater pochłania wieża Duch.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Duch.

Duch rusza skoczek z C3 na E2 i powala skoczek nasz bohater.

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na G5.

skoczek Duch posuwa się z E2 na D4, i nasz bohater posuwa wieża z A1 na B1. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Duch przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Szach od Duch: wieża osadza się na E1.

Duch pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13