Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Benjamín A. rzuca wyzwanie Drake na piętrze 85.

król Benjamín A. ląduje na B4 i pokonuje goniec Drake!

Pojedynek kończy się remisem: Benjamín A. i Drake wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia pion na G3. Skradanie. Pułapka Benjamín A. zostawia Drake w dezorientacji.

Z ciemności Drake popycha pion na B3. król Benjamín A. zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle, podczas gdy drake odpowiada, ruszając goniec z A3 na B4.

Benjamín A. sunie z król po planszy, z E2 na E3. Benjamín A. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Drake.

Z lochowej przebiegłości Drake prowadzi wieża na A7. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na D3. pion Drake dociera na E4 i grozi królowi Benjamín A.

Benjamín A. posuwa król z D3 na C4. Drake ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Benjamín A. bije wrogą goniec: król skacze z C4 na B4.

Drake daje szach wieża na B7.

król Benjamín A. zajmuje C4, zostawiając B4 w tyle; potem drake odpowiada, ruszając król z F8 na F7. Benjamín A. sunie z król po planszy, z C4 na C5.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Drake znika bez śladu.

Z lochowej przebiegłości Drake prowadzi pion na B2; potem pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na C4. Na B1 Drake promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.

Benjamín A. posuwa król z C4 na D5, i drake ustawia skoczek na A3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia król na D6, podczas gdy z ciemności Drake popycha król na F6.

król Benjamín A. zajmuje D5, zostawiając D6 w tyle. Drake odpowiada, ruszając hetman z G7 na H7; potem benjamín A. sunie z król po planszy, z D5 na D4.

Z lochowej przebiegłości Drake prowadzi wieża na C7, a zaraz potem pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na D5. Szach od Drake: hetman osadza się na G8.

Benjamín A. posuwa król z D5 na D6, podczas gdy drake ustawia wieża na B7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia król na C5.

hetman Drake dociera na C4 i grozi królowi Benjamín A.

król Benjamín A. zajmuje D6, zostawiając C5 w tyle. Szach od Drake: hetman osadza się na E6.

Benjamín A. sunie z król po planszy, z D6 na C5. Z lochowej przebiegłości Drake prowadzi skoczek na B5; potem pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na B4.

Z cieni, Cios w plecy. Drake traci figurę na ostrzu Benjamín A.

wieża Drake spada na B4 i wyrwa król Benjamín A.

Remis. Loch zachowuje imiona Benjamín A. i Drake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
38
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 5
Skills used
4

Floor 85 statistics

Against Drake, heroes have won 17% of 47 finished games (8 wins, 36 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 20 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 85