Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szkielet na piętrze 11.

nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z G3 na E5 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Szkielet ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na F4.

Szkielet ustawia wieża na F5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na G3. Z ciemności Szkielet popycha skoczek na E7.

nasz bohater daje szach wieża na A8.

Szkielet odpowiada, ruszając król z E8 na D7, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na C3. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szkielet.

Szkielet daje szach wieża na E6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na E2. wieża Szkielet posuwa się z F5 na E5.

nasz bohater bije wrogą wieża: goniec skacze z G3 na E5.

Szkielet ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D6.

pion Szkielet spada na D6 i wyrwa goniec nasz bohater.

skoczek nasz bohater zajmuje B5, zostawiając C3 w tyle, podczas gdy szkielet odpowiada, ruszając pion z B4 na B3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na C6; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1. wieża Szkielet posuwa się z E6 na E5.

nasz bohater bije skoczek na F7 i zostawia Szkielet w szachu.

Szkielet ustawia skoczek na E7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach wieża na A7.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szkielet znika bez śladu.

Z ciemności Szkielet popycha król na C6, i skoczek nasz bohater zajmuje C3, zostawiając B5 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając wieża z E5 na E4.

nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z C3 na E4.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na H5. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na E7.

król Szkielet posuwa się z C6 na D5. nasz bohater bije pion na D6 i zostawia Szkielet w szachu.

Okrutny cios: król Szkielet bije skoczek nasz bohater na E4.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A4.

Z ciemności Szkielet popycha król na F5. nasz bohater daje szach hetman na D5.

Szkielet odpowiada, ruszając król z F5 na F6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na H4. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A4 na H4.

król Szkielet posuwa się z F6 na F7. nasz bohater daje szach wieża na F4.

Szkielet ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na C7. Z ciemności Szkielet popycha pion na H6, i skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle.

Szkielet odpowiada, ruszając pion z H6 na H5. nasz bohater daje szach wieża na G1.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na H8. Mat. hetman nasz bohater na G7 nie zostawia Szkielet ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 48 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 11