Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Galaretka na piętrze 7.
pion nasz bohater ląduje na B3 i pokonuje skoczek Galaretka!
Mat! nasz bohater powala Galaretka i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z A2 na B3.
Z ciemności Galaretka popycha pion na E6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F3.
Galaretka odpowiada, ruszając król z E8 na E7. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F3 na E4.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4, a zaraz potem król Galaretka posuwa się z F8 na E8.
nasz bohater posuwa pion z C2 na C4; potem galaretka ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B4.
Z ciemności Galaretka popycha pion na G3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.
Galaretka odpowiada, ruszając król z E8 na E7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na G5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H8; potem król Galaretka posuwa się z E7 na D6.
nasz bohater bije pion na B6 i zostawia Galaretka w szachu.
Galaretka ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D5. Z ciemności Galaretka popycha król na C7, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje A6, zostawiając B6 w tyle.
Galaretka odpowiada, ruszając król z C7 na B7. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A6 na E6.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na C7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B5, a zaraz potem król Galaretka posuwa się z C7 na B7.
nasz bohater posuwa hetman z D1 na D4; potem galaretka ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.