Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Pająk dołowy.

nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z F4 na E6 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Pająk dołowy ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na B2. Pająk dołowy daje szach wieża na E6.

król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając goniec z B7 na D5. Od G1 do H3 skoczek nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na F3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F4, podczas gdy wieża Pająk dołowy posuwa się z B6 na D6.

nasz bohater posuwa pion z H2 na H4, i pająk dołowy ustawia skoczek na C8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala wieża na E6.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Pająk dołowy znika bez śladu.

Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na G5. Od E6 do G5 skoczek nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z H7 na H6. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na F3.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na F6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D4. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Pająk dołowy znika bez śladu.

pion Pająk dołowy posuwa się z H6 na H5. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na B3.

Pająk dołowy ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D4. Z ciemności Pająk dołowy popycha król na F8.

nasz bohater daje szach skoczek na E6.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z F8 na G8. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E6 na C7. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk dołowy.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na H7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D5. pion Pająk dołowy posuwa się z E7 na E5.

Zabierając pion na F6, nasz bohater wymusza szach na Pająk dołowy.

Pająk dołowy ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na H5.

Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na D5. Zabierając pion na E5, nasz bohater wymusza szach na Pająk dołowy.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z H8 na G8. nasz bohater daje szach skoczek na F6.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na F8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5. król Pająk dołowy posuwa się z F8 na F7.

nasz bohater posuwa pion z H5 na H6; potem pająk dołowy ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na A1, a zaraz potem z ciemności Pająk dołowy popycha król na E7.

pion nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z E7 na E6. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na D6. nasz bohater daje szach hetman na D8.

król Pająk dołowy posuwa się z D6 na C5. Zabierając pion na D5, nasz bohater wymusza szach na Pająk dołowy.

Pająk dołowy ustawia król na B4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E4; potem z ciemności Pająk dołowy popycha król na A4.

nasz bohater daje szach hetman na C4.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z A4 na A5. Od C3 goniec nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na B6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na C5.

król Pająk dołowy posuwa się z B6 na B7. nasz bohater daje szach skoczek na D6.

Pająk dołowy ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. Od B6 hetman nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na A8. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 9 statistics

Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 9