Kronika bitwy
W głębinach Przeklęty las Alberto C. staje twarzą w twarz z Młody ent.
Alberto C. odpowiada w gniewie: król skacze z E1 na D2 i bije wrogą hetman.
W końcu Alberto C. stawia mata i Młody ent ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od C5 do A6 skoczek Alberto C. pochłania goniec Młody ent.
skoczek Młody ent posuwa się z B6 na A4. Alberto C. posuwa pion z B2 na B3, podczas gdy młody ent ustawia skoczek na B2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia hetman na B1. Z ciemności Młody ent popycha pion na F5.
Czyste uderzenie: hetman Alberto C. powala skoczek na B2.
Dzięki Skradanie Alberto C. oszukuje Młody ent na planszy.
Młody ent odpowiada, ruszając pion z F5 na F4, i alberto C. sunie z pion po planszy, z G3 na G4. Młody ent bije pion na D2 i daje szach Alberto C.
Czyste uderzenie: król Alberto C. powala hetman na D2.
król Młody ent posuwa się z G6 na F7, i alberto C. posuwa pion z B3 na B4. Młody ent ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia pion na B5, a zaraz potem z ciemności Młody ent popycha pion na E4. pion Alberto C. zajmuje B6, zostawiając B5 w tyle; potem młody ent odpowiada, ruszając król z F7 na E8.
Alberto C. sunie z pion po planszy, z B6 na B7. Z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi pion na H5. Promocja: na B8 Alberto C. zamienia piona w hetman.
król Młody ent posuwa się z E8 na E7. Alberto C. daje szach hetman na B7.
Młody ent ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia wieża na B1; potem z ciemności Młody ent popycha pion na H4.
Alberto C. wymusza ostatecznego mata z B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against Młody ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.