Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Duch na piętrze 13.
hetman nasz bohater ląduje na D5 i pokonuje wieża Duch!
Mat! nasz bohater powala Duch i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z D2 na E3.
Duch ustawia wieża na D5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na D5.
Z ciemności Duch popycha skoczek na C7, i hetman nasz bohater zajmuje D2, zostawiając D5 w tyle. Duch odpowiada, ruszając skoczek z A3 na B5, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3.
goniec Duch spada na H2 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z H1 na H2.
pion Duch posuwa się z G5 na G4. nasz bohater posuwa skoczek z F3 na G5. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Duch na planszy.
Duch ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Duch pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.