Kronika bitwy

W głębinach Twierdza nasz bohater staje twarzą w twarz z Dworski mag.

goniec nasz bohater ląduje na D3 i pokonuje hetman Dworski mag!

Mat! nasz bohater powala Dworski mag i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H5.

Dworski mag odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala wieża na A4.

Z lochowej przebiegłości Dworski mag prowadzi hetman na B7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2, i wieża Dworski mag posuwa się z A6 na A8.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na D4.

Dworski mag ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Dworski mag rusza hetman z B7 na B1 i powala skoczek nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Dworski mag daje szach hetman na B3.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D1 na E1, i z lochowej przebiegłości Dworski mag prowadzi hetman na D3. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala hetman na D3.

pion Dworski mag posuwa się z D6 na D5. Od H5 do H7 hetman nasz bohater pochłania pion Dworski mag.

Dworski mag daje szach goniec na C3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Dworski mag popycha goniec na E5. nasz bohater daje szach hetman na G8.

Dworski mag odpowiada, ruszając król z D8 na D7. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala wieża na A8.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Dworski mag na planszy.

Z lochowej przebiegłości Dworski mag prowadzi pion na D4.

Dworski mag pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 45 statistics

Against Dworski mag, heroes have won 60% of 10 finished games (6 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 3 min 46 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 45