Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Daniel C. przeciw Ghul na piętrze 16.

Z precyzją poszukiwacza przygód Daniel C. zabiera rywalizującą hetman na E1.

Ghul pada przed matem Daniel C.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

król Daniel C. zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Szach od Ghul: hetman osadza się na E1.

Daniel C. zabiera wrogą hetman, lądując na E1.

Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi pion na F6. Pewną dłonią Daniel C. prowadzi skoczek na C3.

Skradanie. Pułapka Daniel C. zostawia Ghul w dezorientacji.

pion Ghul posuwa się z D6 na D5.

W końcu Daniel C. stawia mata i Ghul ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 16