Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szkielet na piętrze 11.

król nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje wieża Szkielet!

nasz bohater pada przed matem Szkielet. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z B3 na D4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3.

Po powaleniu pion na E3 Szkielet grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, a zaraz potem król Szkielet posuwa się z E8 na E7. nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z D2 na E3.

Szkielet ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szkielet znika bez śladu.

Z ciemności Szkielet popycha król na E6. pion nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D3 w tyle, podczas gdy szkielet odpowiada, ruszając król z E6 na D6.

nasz bohater bije pion na C5 i zostawia Szkielet w szachu.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na E6; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3. pion Szkielet posuwa się z F6 na F5, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z D3 na C4.

Szkielet ustawia król na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B3, podczas gdy z ciemności Szkielet popycha król na E6.

król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając B3 w tyle, i szkielet odpowiada, ruszając król z E6 na E5. nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na D3.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na G4, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3. pion Szkielet posuwa się z A5 na A4; potem nasz bohater posuwa król z E3 na F2.

Szkielet ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3, i z ciemności Szkielet popycha pion na A5.

król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając G3 w tyle. pion Szkielet dociera na G5 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szkielet znika bez śladu.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G6, a zaraz potem król Szkielet posuwa się z E6 na E5.

nasz bohater posuwa król z G6 na G5. Szkielet ustawia wieża na A7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G6.

Z ciemności Szkielet popycha pion na B3, i król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G6 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając pion z B3 na B2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z G5 na G6. wieża Szkielet dociera na G7 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G7.

pion Szkielet posuwa się z F5 na F4, podczas gdy nasz bohater posuwa król z G7 na G6. Na B1 Szkielet promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G5. Z ciemności Szkielet popycha hetman na D3, podczas gdy król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G5 w tyle.

Szkielet odpowiada, ruszając król z E5 na E4. nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na G5.

Szkielet daje szach hetman na D8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G6, a zaraz potem król Szkielet posuwa się z E4 na D4. nasz bohater posuwa król z G6 na F5.

Szach od Szkielet: hetman osadza się na F8.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6. Szkielet daje szach hetman na E8.

król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając E6 w tyle. hetman Szkielet dociera na D8 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D6 na C6.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na E4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5; potem pion Szkielet posuwa się z A4 na A3.

nasz bohater posuwa pion z C5 na C6. Szkielet ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C7.

hetman Szkielet spada na C7 i wyrwa pion nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje A4, zostawiając B5 w tyle. Na A1 Szkielet promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater sunie z król po planszy, z A4 na B3. pion Szkielet dociera na A4 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szkielet znika bez śladu.

Szach od Szkielet: hetman osadza się na B6.

nasz bohater posuwa król z B4 na C4. Mat: Szkielet kończy nasz bohater na C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 4 s
Moves
78
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 11