Kronika bitwy

W głębinach Przeklęty las nasz bohater staje twarzą w twarz z Stary ent.

król nasz bohater ląduje na F2 i pokonuje hetman Stary ent!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stary ent wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od F1 do B5 goniec nasz bohater pochłania pion Stary ent.

Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi wieża na C5. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala wieża na A6.

Stary ent bije pion na F2 i daje szach nasz bohater.

Od E1 do F2 król nasz bohater pochłania hetman Stary ent.

Stary ent ustawia król na F8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Stary ent popycha pion na H5, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle.

Stary ent odpowiada, ruszając pion z E6 na E5; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na D2. Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi pion na H6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C1, i skoczek Stary ent posuwa się z D7 na F6. nasz bohater posuwa wieża z C1 na C4, podczas gdy stary ent ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola.

Od C4 do C5 wieża nasz bohater pochłania wieża Stary ent.

Z ciemności Stary ent popycha pion na B3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B3.

Stary ent odpowiada, ruszając król z F8 na G8. Od C5 do B5 wieża nasz bohater pochłania pion Stary ent.

Stary ent rusza goniec z F7 na B3 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na A5.

skoczek Stary ent posuwa się z F6 na D5. Od A5 do D5 wieża nasz bohater pochłania skoczek Stary ent.

Stary ent ustawia goniec na C4, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na C4.

Z ciemności Stary ent popycha król na H7. Od D5 do E5 wieża nasz bohater pochłania pion Stary ent.

Stary ent odpowiada, ruszając król z H7 na H8. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H5.

Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi król na H7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A1, i król Stary ent posuwa się z H7 na H8.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A7.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stary ent.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
34 / 2
First capture
move 0

Floor 29 statistics

Against Stary ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 29