Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Alfa-nietoperz na piętrze 8.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na A8.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Alfa-nietoperz.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z F1 na H3.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z F5 na E6, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z H3 na G2. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na D5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F1; potem goniec Alfa-nietoperz posuwa się z E7 na F8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.
Alfa-nietoperz ustawia goniec na A8, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z D3 na E4.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na E6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z D4 na D3.
nasz bohater bije wrogą goniec: goniec skacze z E4 na A8.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F3, a zaraz potem goniec Alfa-nietoperz posuwa się z G7 na A1.
nasz bohater posuwa król z F2 na F1; potem alfa-nietoperz ustawia pion na H3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D8, i król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając F2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z D3 na D2, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na G1.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H2; potem goniec Alfa-nietoperz posuwa się z A1 na B2.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H3.
Alfa-nietoperz daje szach wieża na H6.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2. wieża Alfa-nietoperz dociera na G6 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając G2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z B2 na H8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E2.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na G7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D2.
wieża Alfa-nietoperz posuwa się z G7 na G3. nasz bohater posuwa król z D2 na D3; potem alfa-nietoperz ustawia wieża na H3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na C7, i król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E2 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z H8 na A1, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na G2. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na H7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2; potem król Alfa-nietoperz posuwa się z C7 na D7. nasz bohater posuwa król z F2 na E2.
wieża Alfa-nietoperz dociera na H2 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na H7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D3 w tyle.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z H7 na G7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na E3. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na E5, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D5.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Alfa-nietoperz przechodzi przez pole, nie widząc jej.
król Alfa-nietoperz posuwa się z D7 na C7.
Ani nasz bohater, ani Alfa-nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.