Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Alfa-nietoperz na piętrze 8.
goniec nasz bohater ląduje na H3 i pokonuje wieża Alfa-nietoperz!
Mat! nasz bohater powala Alfa-nietoperz i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa hetman z D1 na A4; potem alfa-nietoperz ustawia pion na H2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H3.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na H8. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z A4 na D4.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E7 na E5. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D6.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D8. nasz bohater daje szach hetman na F6.
król Alfa-nietoperz posuwa się z D8 na C8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F7.
Alfa-nietoperz ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z F7 na F5.
Okrutny cios: wieża Alfa-nietoperz bije skoczek nasz bohater na H3.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na H3.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z D7 na D6; potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z F5 na E6. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na G3. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G3.
król Alfa-nietoperz posuwa się z B8 na B7. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z E6 na E5.
Alfa-nietoperz ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E4.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na A5. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H1 na H2.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z A5 na B5. nasz bohater daje szach wieża na B2.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na A6. Od C6 hetman nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
król Alfa-nietoperz posuwa się z A6 na A7. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z A4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.