Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rój na piętrze 26.
Okrutny cios: goniec Rój bije wieża nasz bohater na H1.
nasz bohater pada przed matem Rój. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D1. pion Rój dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D2.
goniec Rój spada na H1 i wyrwa wieża nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na D1. Z ciemności Rój popycha pion na D4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje A3, zostawiając A2 w tyle.
Ostrość Rój spada na H4 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 30 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 5
- First capture
- move 1
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.