Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Galaretka.
Okrutny cios: skoczek Galaretka bije hetman nasz bohater na D7.
Mat! nasz bohater powala Galaretka i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3, i skoczek Galaretka posuwa się z F6 na G4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na F4.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Galaretka przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Galaretka posuwa się na H2 i zabiera naszą pion.
Od H1 do H2 wieża nasz bohater pochłania skoczek Galaretka.
Z ciemności Galaretka popycha goniec na E7. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na A6.
Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z H7 na F8, i nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na E2. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na D8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B5.
pion Galaretka posuwa się z G7 na G6, i nasz bohater posuwa hetman z E2 na D3. Galaretka ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola.
Zabierając pion na D7, nasz bohater wymusza szach na Galaretka.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Galaretka znika bez śladu.
Galaretka posuwa się na D7 i zabiera naszą hetman.
Od B5 do D7 goniec nasz bohater pochłania skoczek Galaretka.
Galaretka rusza pion z A3 na B2 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na B2.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na C7. Od H2 do H6 wieża nasz bohater pochłania pion Galaretka.
pion Galaretka posuwa się z B4 na B3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B3.
Galaretka ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E6. Z ciemności Galaretka popycha pion na G4.
Galaretka pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 11
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.