Kronika bitwy
W głębinach Przeklęty las nasz bohater staje twarzą w twarz z Rój.
skoczek nasz bohater ląduje na B1 i pokonuje hetman Rój!
Mat! nasz bohater powala Rój i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle. Rój odpowiada, ruszając pion z C7 na C5.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D3.
Z lochowej przebiegłości Rój prowadzi hetman na B6. Od D3 do C4 pion nasz bohater pochłania wieża Rój.
skoczek Rój posuwa się z D5 na F4. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na E2. skoczek Rój dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Rój znika bez śladu.
Szach od Rój: hetman osadza się na D6.
król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając D2 w tyle, a zaraz potem rój odpowiada, ruszając hetman z D6 na B6. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E2 na C3.
Rój rusza hetman z B6 na B1 i powala skoczek nasz bohater.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala hetman na B1.
król Rój posuwa się z E8 na F8, i nasz bohater posuwa wieża z H1 na G1. Rój ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na H3, a zaraz potem z ciemności Rój popycha pion na E3. pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle; potem rój odpowiada, ruszając pion z E3 na E2.
nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na A4. Z lochowej przebiegłości Rój prowadzi goniec na D3, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na C3.
pion Rój posuwa się z D7 na D6, podczas gdy nasz bohater posuwa goniec z H3 na E6. Rój ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola.
Mat. hetman nasz bohater na A8 nie zostawia Rój ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.