Kronika bitwy

W głębinach Przeklęty las nasz bohater staje twarzą w twarz z Rój.

skoczek nasz bohater ląduje na B1 i pokonuje hetman Rój!

Mat! nasz bohater powala Rój i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle. Rój odpowiada, ruszając pion z C7 na C5.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D3.

Z lochowej przebiegłości Rój prowadzi hetman na B6. Od D3 do C4 pion nasz bohater pochłania wieża Rój.

skoczek Rój posuwa się z D5 na F4. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na E2. skoczek Rój dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Rój znika bez śladu.

Szach od Rój: hetman osadza się na D6.

król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając D2 w tyle, a zaraz potem rój odpowiada, ruszając hetman z D6 na B6. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E2 na C3.

Rój rusza hetman z B6 na B1 i powala skoczek nasz bohater.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala hetman na B1.

król Rój posuwa się z E8 na F8, i nasz bohater posuwa wieża z H1 na G1. Rój ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na H3, a zaraz potem z ciemności Rój popycha pion na E3. pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle; potem rój odpowiada, ruszając pion z E3 na E2.

nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na A4. Z lochowej przebiegłości Rój prowadzi goniec na D3, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na C3.

pion Rój posuwa się z D7 na D6, podczas gdy nasz bohater posuwa goniec z H3 na E6. Rój ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola.

Mat. hetman nasz bohater na A8 nie zostawia Rój ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 26