Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Benjamín A. rzuca wyzwanie Rycerz śmierci na piętrze 18.

Benjamín A. odpowiada w gniewie: hetman skacze z D1 na E1 i bije wrogą hetman.

W końcu Benjamín A. stawia mata i Rycerz śmierci ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Benjamín A. zabiera wrogą wieża, lądując na C3.

Rycerz śmierci ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia skoczek na A4. hetman Rycerz śmierci dociera na A5 i grozi królowi Benjamín A.

król Benjamín A. zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Rycerz śmierci odpowiada, ruszając skoczek z H4 na F5, i benjamín A. sunie z wieża po planszy, z A1 na B1.

Z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi król na C8. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi goniec na H3, a zaraz potem pion Rycerz śmierci posuwa się z G5 na G4.

Benjamín A. bije wrogą pion: goniec skacze z H3 na G4.

Rycerz śmierci ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia goniec na H5. Rycerz śmierci daje szach pion na D3.

król Benjamín A. zajmuje F3, zostawiając E2 w tyle. Rycerz śmierci odpowiada, ruszając hetman z A5 na E1. Benjamín A. zabiera wrogą hetman, lądując na E1.

Z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi pion na D2. Benjamín A. bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na D2.

wieża Rycerz śmierci posuwa się z F7 na F6. Benjamín A. posuwa goniec z D2 na B4. skoczek Rycerz śmierci dociera na D6 i grozi królowi Benjamín A.

Benjamín A. bije wrogą pion: król skacze z F3 na E3.

Z ciemności Rycerz śmierci popycha wieża na F1. Benjamín A. zabiera wrogą wieża, lądując na F1.

Rycerz śmierci daje szach skoczek na F5.

Benjamín A. sunie z król po planszy, z E3 na F4; potem z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi skoczek na D6. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na E5.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Rycerz śmierci znika bez śladu.

Szach od Rycerz śmierci: skoczek osadza się na F7.

Benjamín A. posuwa król z E5 na E6, podczas gdy rycerz śmierci ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola. Benjamín A. zabiera wrogą pion, lądując na G6.

skoczek Rycerz śmierci dociera na D8 i grozi królowi Benjamín A.

król Benjamín A. zajmuje D5, zostawiając E6 w tyle, podczas gdy rycerz śmierci odpowiada, ruszając skoczek z D8 na C6. Benjamín A. zabiera wrogą skoczek, lądując na C6.

Z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi król na B8; potem pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na B5. pion Rycerz śmierci posuwa się z A7 na A5.

Benjamín A. zabiera wrogą pion, lądując na A5.

Rycerz śmierci ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Benjamín A. bije pion na C4 i zostawia Rycerz śmierci w szachu.

Z ciemności Rycerz śmierci popycha król na B8. Szach: Benjamín A. zaciska sidła, prowadząc goniec na D6.

Rycerz śmierci odpowiada, ruszając król z B8 na A8; potem benjamín A. sunie z król po planszy, z A5 na B5. Z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi król na A7, a zaraz potem pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na C5.

król Rycerz śmierci posuwa się z A7 na A8; potem benjamín A. posuwa skoczek z A4 na C3. Rycerz śmierci ustawia król na A7, wypatrując każdego pola.

I jest mat: Benjamín A. kończy partię na A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 28 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
28 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Rycerz śmierci, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 18