Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Duch. Loch milcząco obserwuje.
wieża nasz bohater ląduje na F1 i pokonuje wieża Duch!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Duch wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na C4.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi wieża na C3. Od C4 do E6 goniec nasz bohater pochłania skoczek Duch.
Szach od Duch: skoczek osadza się na C2.
nasz bohater posuwa król z E1 na D1, podczas gdy duch ustawia wieża na A3, wypatrując każdego pola. Od D1 do C2 król nasz bohater pochłania skoczek Duch.
Z ciemności Duch popycha wieża na F8; potem goniec nasz bohater zajmuje H3, zostawiając E6 w tyle. Szach od Duch: wieża osadza się na F2.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na D1, i z lochowej przebiegłości Duch prowadzi wieża na F3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na E1.
wieża Duch dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z D1 na C1. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Duch przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Duch ustawia pion na G2, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na G2.
Z ciemności Duch popycha król na F7. goniec nasz bohater zajmuje C6, zostawiając G2 w tyle; potem duch odpowiada, ruszając pion z A4 na A3.
nasz bohater daje szach goniec na D5.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na F6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B1. Duch rusza wieża z D3 na D5 i powala goniec nasz bohater.
nasz bohater posuwa wieża z E1 na C1, a zaraz potem duch ustawia wieża na D2, wypatrując każdego pola. Od C1 do C5 wieża nasz bohater pochłania pion Duch.
Szach od Duch: wieża osadza się na F1.
wieża nasz bohater zajmuje C1, zostawiając C5 w tyle, a zaraz potem duch odpowiada, ruszając goniec z D6 na B8. Zabierając wieża na F1, nasz bohater wymusza szach na Duch.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na G6, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C1. wieża Duch posuwa się z D2 na G2, i nasz bohater posuwa wieża z C1 na C8.
Duch daje szach wieża na G1.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A2. Z cieni, Cios w plecy. Duch traci figurę na ostrzu nasz bohater.
wieża Duch dociera na G2 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając A2 w tyle. Szach od Duch: wieża osadza się na G3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z B3 na A4, i z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na F5. Od A4 do A5 król nasz bohater pochłania pion Duch.
wieża Duch dociera na A3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z A5 na B5. Duch ustawia goniec na C7, wypatrując każdego pola.
Od C8 do C7 wieża nasz bohater pochłania goniec Duch.
Z ciemności Duch popycha wieża na A1. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na E7.
pion Duch dociera na A6 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z B5 na C6, podczas gdy z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na E4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C5, i król Duch posuwa się z E4 na F4.
nasz bohater posuwa król z C5 na D5. wieża Duch dociera na A5 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6. Z ciemności Duch popycha pion na E4.
Od F7 wieża nasz bohater zmusza Duch do obrony.
Duch odpowiada, ruszając wieża z A5 na F5. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z F7 na E7. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Duch w dezorientacji.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi wieża na B5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6. pion Duch posuwa się z E4 na E3.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Duch.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 30 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.