Kronika bitwy

W głębinach Twierdza nasz bohater staje twarzą w twarz z Młody czempion.

goniec nasz bohater ląduje na A6 i pokonuje pion Młody czempion!

nasz bohater pada przed matem Młody czempion. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z E2 na E3, i młody czempion ustawia pion na H2, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na A6.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Młody czempion przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Z ciemności Młody czempion popycha wieża na B8. Od A4 hetman nasz bohater zmusza Młody czempion do obrony.

Młody czempion odpowiada, ruszając król z E8 na F8, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z A4 na D7. Z lochowej przebiegłości Młody czempion prowadzi skoczek na C8.

Ostrość Młody czempion kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 48 statistics

Against Młody czempion, heroes have won 71% of 7 finished games (5 wins, 2 losses, 0 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 4 min 58 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 48